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她是个与世无争特安静的人她是个任务高手很厉

完毕~~在 lucifer8818 的大作中提到:是啊~~!他NND,一套神级装要1200~~

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玩了4年,习惯了游戏的一切;玩了4年,见到了人情冷暖;玩了4年魔域,知道了网络友谊!

但是现在我才发现,因为有你在,游戏才那么精彩!

你说你的离开是我不珍惜,你说你的离开是我不该把他介绍你认识,你说你的离开是我不顾你的感受,你说你的离开是他对你太好,你就这样离开了我。

你说你没有和他走到一起,我知道了并不开心,还在开导你其实爱不是拥有,而是祝福。我不希望你和他在一起是因为他不能给你快乐,而是给你痛苦,打破你平静的生活。

你说你为什么会这样不开心,我给你全面的分析。你总是把责任分担给自己,甚至还责怪我。你总是说他为你已经付出了很多,只是没有在合适的时间遇到合适的人,你对我总是说在错误的时间遇到了错误的人。

我们分开10个月了,我饱受了爱的煎熬和思念的痛苦,也知道你和他的一些。

他不是你的,你也不属于他,放弃或许明天会更好,过去已成泡影。

不再那么微笑——因为“心”已死了。

不再那么伤心——因为“情”解脱了。

不再那么难过——因为“爱”遗忘了。

不再那么坚持——因为“梦”破碎了。

不再那么留恋——因为“你”逃避了。

不再那么怀念——因为“我”觉悟了。

婆娘——ㄗs|:香儿,臭小子——就是爱你。

最新开久久魔域好奇么?话说美女从来是人见人爱,花见花开,被宠到天上,她们会有什么缺陷?答案很肯定:是的。

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武器出属性了,想看下效果却看不到什么视觉效果,还有就是附加效果不显着。

比如武器是火属性在攻击的时候,我们就能看到每一刀都会有火光四射,在升级中有一定几率出这种属性。

这就是几率效果,一样的火属性却有一定的几率出灼伤效果,比如说按2%或5%这样计算。附加几率效果则是可以这样,持续10秒受灼伤出血500或800,1.5秒出血一次,最高叠加3次效果。

还有就是武器几率效果,让人在灼伤状态下受到伤害加成,有时间限制。比如5%几率受灼伤,伤害加20%,叠加3次就有60%的伤害效果。

这样一来PK就有了变数,其他衣服属性、鞋属性等也可以叠加在武器属性上。

1、火属性是灼伤出血,或是加伤害、爆炸等。

2、水属性是冻伤出血,或是结冰几秒、掉冰刺等。

3、土属性则是石化几秒,或是触发滚石天降,砸伤出血、眩晕等。

4、风属性是割裂出血,或是触发龙卷风出现绞杀,龙卷风存在几秒这样。

上面说的这样效果就由武器来定几率,有些武器没效果的可以洗掉品质,以前的属性有10%被保留,这样也就不会有武器到顶了还是没属性从而报废。

同样有钱的或运气好的出几种状态的几率也有,就看玩家自己怎么搞。

比如一把武器有火属性的爆炸和冰的冰冻,可能就是刚结冰又出爆炸,受双重伤害。

希望官方采钠下,考虑这样的设置可行与否。现在有属性我们玩家看不到效果,有了上面的效果PK起来会更华丽、更刺激。

另外的建议就是开发下神界,还有战士和战士BB的爆炎斩攻击点改下才行,应该是点哪个打哪个,和爆雷一样。这是战士BB唯一的主动技能啊,打不到人怎么行,应该是要鼠标点谁打谁才行,不然没几个人打得准。

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