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很偶然的一次我哥他正好收蛋呢我就找他了跟他讲价钱当爱充

在发了好几个帖子,顶我的还蛮多的,很受鼓舞!于是今天来接着来说点自己的心得,跟大家交流交流,也请高手多多指教!

大家知道BOSS版快出内测版了,而这次BOSS版最大的亮点无非就是层次分级制度、新的出现与BOSS爆率的丰富提高,这次来说说BOSS版的层次划分会带来哪些影响吧!

按目前各方面所流出的消息,这次的BOSS版应该是分为五个层次,分别按160战、220战、330战、450战以及450战+这样的标准来划分,而除了最高的第五层次之外,每个层次的装备和BB都有所限制。

不过具体是怎么样的限制我暂时还没有得到什么消息,不过无非就是和装备品质和追加、BB数、阶层挂钩吧!

GM这样的划分,其实用450战的标准是将中高战和低战给切开,并且进一步细分低战的层次和增设新地图,加强低战玩家的竞争和冲战欲望。

加强竞争应该很好理解吧,就是让一堆小号在没有高战干扰下的一张地图里面抢BOSS,因为大家的战力都差不多,装备因为有限制也很容易到达上限,接下来的就是纯技术和人脉的比拼了。以前的那种小号抱怨说玩再好也抵不过大号RMB的说法,至少在BOSS版的新地图中不会出现。

而且为了进一步增加消费,GM还特意在小号的范围了设计了好几个层次,相差无非就是几十战,就是鼓励小号往高等级冲刺,450战+的地图你不指望,450战的地图我觉得花个几百块的小钱还是能幻想一下的吧!

如果这样的设定真的能够吸引小号的话,我想不但是小号的春天来了,商人们的春天也来了,一个全民冲战的小区意味着什么?这个就不用我多说了。

可能会有人问,不是BOSS增加和提高爆率了么?没错,这些是提高了,但是你能保证你能打到多少,包场是绝对不可能了,只能说更加进一步的PK时代到来了,谁人多手快技术好就是谁的。于是,你想不花一分钱就快速达到这种境界?叹,还是乖乖的给商人们赚点小MS吧!

那对于高战玩家来说,则是意味着避免了小号的毁BOSS骚扰和更大的压力,要知道你以前在地图里面对着那些100、200战的小号,现在最低都是500战的中战了。你还能包场?不怕6个500战大飞包围虐死你的情况的出现么?

不过对于那些钱实在多的玩家来说,也许这还是个兴奋点,觉得利益有所保障捏。对于这些强人,我们就不好说什么了。

另外,GM考虑到有些玩家提出的自由升降级来作弊占便宜的情况的出现,应该会做出只升层次不降层次的设定吧,不然一个玩家去掉一个BB就能自由在小号的各个层次游弋,对于那些还在冲战的小号来说实在不公平。

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