sf魔域人生来都是残缺的,魔域亦是如此,因为他的虚幻,因为他所局限的文字交流,所以我们总是在找自己缺失的那一部分。
本文成为今日优秀文章,获得270点可交易魔石的奖励又是到了该团战的时候了,自从本人所在三十四大区河南新一区的绝对老大地位被发哥(高出名人堂第二山姆大叔44战)霸占之后,紫名军团的归属也就没有悬念了。
但今晚的团战却告诉我事实并非如此,团战光凭绝对的战力也是无法确保胜利的。
简单介绍下攻守双方的人物力量对比:攻方同盟军团主要有风云争霸、烈焰皇朝、恒古的旋律;守方同盟军团主要有经典神话(紫名军团)、为谁而战。
攻方参加团战的千战老大有第一法人山姆大叔(名人堂1008战,风云争霸团长)、鳕&。磬、东方不败8912、々ˇ战_神…〃(烈焰团长,实战1027战),恒古团的基本没见到人。
守方战力为发哥(经典团长,名人堂1052战)、豪情﹌万丈(名人堂第三993战)、招魂女伸、伊涉水、wu3(此号带3洞攻击装备名人堂886战)。
这就是双防的基本千战老大名单,主要都是参加团战的,还有几个没有去团战,这里就不再列出了。
九点半之前,守方都已经齐聚到第一门口了,等我们攻方进去的时候,基本没有遇到大号阻击(攻方第一次进团战不是在复活点,这个打过团战的都知道),直接杀向第一门。
之前看过一篇关于团战的文章,那哥们说同一时间攻击越大输出越大,破门也就越快。可是他忽略了一点,攻击高了战却掉了,大家都被杀了,还怎么打门呢?
刚开始我也是这样建议团长的,可是刚打一会就感觉不对了,小号死了再复活后都没办法靠近门口,大号换的攻击装也被敌对杀倒一片,不得已大号换战装开始清人,这样打的才快点。
因为敌对的大号也就那么几个,同一时间他们不可能杀掉我们所有人,而且他们没有高师,不能群攻,但换上攻击装了就不一样了,相对的他们大号就变多了。
几轮较量后,门前一片飘魂,副团都在喊往门前冲,放眼望去全是红色的敌对,一时间士气大落。
副本推出以来,风靡全球。可以说副本的出现是魔域发展的又一个里程碑,开发好副本是游戏公司乃至所有玩家的愿望。游戏更新也为副本这个中心服务,更多人性化的设置也登上魔域舞台。
在此,我作为一个老玩家、一名记者、一个魔域爱好者提出一些对副本的建议:以往引以为傲的XP技能在副本里被禁用,玩家再没了秒怪的痛快感。法师特色技能隐身也无用武之地,只有暴雷电击等普通技能可以使用,攻击单一化。
缺少了强力技能,机械地使用普通技能会令玩家感到枯燥,战斗的乐趣也受到了限制。
我认为有必要开放某些副本专用的强力技能,让玩家痛痛快快的战斗,充分调动玩家的积极性。
副本中禁止骑乘、禁止跳跃,个人感觉很不合理。现在玩家有了神尊天降技能来去如风,骑宠的作用明显减小,BOSS一族的数量大大减少,大部分玩家把时间放在副本里面。
如果副本还禁止骑乘、禁止跳跃的话,那么骑宠的价值将大幅度降低而成为了一种摆设,慢慢会被忽略甚至遗忘。以前大家对于骑宠,尤其是至尊骑宠的追求无比狂热,而现在呢?恐怕12星座系列骑宠鲜有问津吧。
跳跃是骑士任命的特色技能,高星消耗体力少,在副本中允许跳跃可以大大加快行进速度,这样势必刺激玩家对骑宠和星级的追求,刺激玩家消费,让骑宠的价值得到体现。
因此个人建议,取消副本禁止骑乘的设定,允许跳跃。
骑宠星级一般低于主幻兽星级,每次骑乘都要打开幻兽栏多有不便。有必要设置骑乘快捷键,如F5—F11任选一个做快捷键。
若骑宠过多,默认骑乘最高星级的即可。一键骑,一键下马,方便多多。
4、玩家刷副本通关有必要恢复玩家的原始状态,尤其是对死亡幻兽给予复活打完终极BOSS,玩家伤痕累累,再出去复活幻兽多有不便,况且副本是要多次刷的,再进入幻兽是死亡状态明显不合理,杀怪复活纯粹浪费时间。
因此建议在进入副本的选项里增设收费复活幻兽的的功能,比如复活一次需要10W金币等。
以前BOSS所爆物品属于消耗品,能快速消耗,而且宝石可以合成,空间不会占用太多。现在是副本时代,副本中产量明显增多,有必要配合副本扩展玩家包裹以及仓库的容量。